另外,游修还获得了很难自行领悟的秘技——彗星撞击。虽然手杖、权杖一类本来就是和锤、狼牙bAng相仿的武器,但形成一个陨石坑,并以强力震荡波攻击敌方全T的技能果然还是难以想象。威力巨大,还能蛮横霸道地无视敌人一切闪躲技巧,可以说是一招鲜,吃遍天。阿弥亚看到游修使用的效果后也是cH0U搐着嘴角,感叹了一句四肢发达。
然后,异世界的魔法分为法术和仪式。
仪式虽然威力无穷,但前期准备复杂繁琐,耗时甚久,而且巨大的术力消耗也让人望之却步。学者型法师会不懈地研究各种大型仪式,但也只有国家级的势力才有机会用到。
在仪式地基础上,各类简化的阵法也随之出现。有低耗的各类实用型法阵,b如存储和召唤道具的传送法阵;也有那种消耗不低,但效果喜人且恒定的防护法阵与攻击法阵。
而说到法术时,埃芬娜大陆上的人基本不会联想到需要Y唱咒文的传统法术。虽然因为法术的简化改进,在大规模战争中也已很少用到传统法术,但其特殊X和关键X又让人无法轻易割舍。只有追寻真理与本质的学者才会不辞辛劳地开发这些咒文,但除了那些有特殊用途的术法,大多数战斗相关的法术都只有在仓库里积灰的命运。
瞬发的术力索引法术是现在的主流。其优点是在迅速快捷,威力强大的同时,不再受限于元素亲和力;而缺点则在于对环境和装备的需求b较高。
因为是直接以灵魂和JiNg神来引导cH0U取出事物或环境里的术力,效果b较单一弱小,而且它们只会以现存的形态显现。b如树木作为生物,原本是地、水、火、风、雷、光、暗俱全的复合构造;但以这种方式得到的木之力却只有风的轻灵和水的活X得以展现,直接运用的话只会柔化你的肢T,让你变得更加敏捷的同时以叶刃割伤敌人而已。
于是,就有了复合术法和魔武技存在。
复合术法通过融合cH0U取出来的术力,使元素的原本特X再现强化,又或是转为需要的特效。术力排列的顺序会改变生效元素的主次关系,形成不同的术;排列完全相同的术力组合根据元素使用方式的变化,也有可能会达成不同的效果。b如术力排列为火树:你既可以通过风助火势的形式得到攻击系的火焰漩涡;也可以用木之力修复柔化的特X中和火焰的焚毁净化之能,得到解除负面状态的生命吹息。
而像生命系的再生自愈,和树水系的生命之水则是十分有效的战时疗伤法术。这些对游修来说是一个很好的补足。游修原本的治愈术虽然十分万能,连JiNg神和T力也能得到补充,但在战斗中却根本起不到疗伤的效果。
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