‘3D射击游戏’、‘国产游戏的崛起’、‘一家小公司的逆袭’、‘风腾是垃圾’等字眼,无疑都是极佳的新闻素材。
相较于记者们欣喜新闻素材的给力,峰会展览区的其他游戏公司和工作室,却都因此而既是羡慕又十分嫉妒。
看看远扬那边火爆的排队现象,再看看他们各自门前为数...门前为数不多的体验者,一股淡淡的惆怅不由涌上心头。
人比人得死,货比货得扔啊。
不过话又说回来了,远扬所展览的这款新游戏,新奇超前,这是他们所无法否定的。
在没有对等的实力时,他们也只能眼睁睁看着远扬的游戏火,总不能心里不爽,就跑出去骂街吧?
而且,和想要故意打压远扬,却反被按着摩擦的风腾一比较。
他们的遭遇顶多算是略有波及,风腾那边可是实打实的被啪啪啪打脸。
不仅仅在心理上遭受打击,产品上更被人虐得一无是处,明天的新闻上还将遭受来自网络键盘侠的疯狂口水。
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