第873章 日之神和夜之神的传说 (3 / 9)

        日之镜负责偏向攻击的一半幻境。

        比如,触发幻境会让人不自觉地感到烦躁,将同伴当成讨厌的敌人、发起攻击。

        也有可能让人身处周边满是大火和浓烟的幻境中,幻境本身没有伤害,但会无比真实,容易接受心理暗示的人恐怕还真会死在幻境中。

        夜之镜负责偏向失智迷糊的一半幻境。

        比如类似鬼打墙的视觉幻境,在其中的人的方向感变差、判断能力变差,在原地打转却总感觉自己走出了很远,或者不知不觉绕过了村子离开。

        亦或者悄无声息地影响人的思考能力,让人跟着幻境中的出现的人物,迷迷糊糊离开。

        在离开之后记不清在幻境里看到的东西,也是夜之镜控制这一半幻境的作用。

        这两把钥匙,无论哪一把打开,都能避免有人触碰到十五夜村的真面目。

        非墨稳稳当当地停在池非迟肩膀上,歪头蹭了蹭抬头看它的非赤,表示打招呼。

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