接着,网吧里面爆发出了一阵如同过年般的欢呼声,几乎所有人都在这一刻,涌入了游戏内!
《魔兽世界》的初始服务器架构上,也可以是史无前例的。
一上来就直接开放了八个大区,每个大区下面又有10个小区,每个小区内有八条线路,也就是八组服务器。
如此恐怖的服务器储备,让《魔兽世界》能够容纳1000万玩家同时在线。
当服务器选择界面完全展现出来的时候,用户可能感觉不是很大,只是觉得服务器多,但真正的业内人士却是已经目瞪口呆了!
上来就搭建能够容纳1000万玩家同时在线的恐怖服务器系统,这在世界网游行业里都是闻所未闻的!
默讯游戏为什么会对一款外国游戏的信心会高到这种地步呢?
其实这是因为陈默不想走上一世《魔兽世界》的弯路。
上一世,第一个代理《魔兽》的国内游戏公司,就是因为不肯花钱改善服务器,导致游戏卡顿,玩家大量流失。
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