第六十九章 细节狂魔 (5 / 7)

        细节是做不了假的。

        李浩宇甚至还能看见,有个野蛮人脑袋中了一箭。这种卡通式的画风,很大程度减少了绘画的时间。

        同时黄辉波自己还想出了一个好点子,故意将低等级的建筑和人物绘制的相对简单。

        建筑、道具、角色,升级之后,再逐渐填充新的细节并让他们更“高级“”一点。偏偏这种方式很讨巧。

        不论是玩家还是李浩宇,都挑不出来什么毛病。

        甚至还觉得很合理。

        最重要的是,所有的人物画风都很和谐统一。

        画面尺度把握的很不错,介于卡通与现实之间。既不会让人觉得幼稚,也不会让人觉得对小孩子成长有影响。真心不错。

        原因也很可笑,是因为人的血不可能是绿的。

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