可是,他越是这副模样,左霏就越是觉得自己不地道。明明承诺了会在最大程度上保障别人的安全,她竟然还不能控制好自己的冲动。如果连保持自己意识清醒都做不到,她又怎么去保障别人的安全?
她觉得愧疚,觉得她需要一点时间来调整自己的心态,于是就有了那轻飘飘的最后一鞭。
然而左霏大概没有想到人这种生物的奇妙之处:他们总是对巨大的反差感格外热衷。
有人爱温柔背后的暴虐,也有人爱暴虐之后的温柔。金斯恰好是后者。他很清楚,自己并不恋痛,也并不像有些人那样能够将鞭打与掌掴的痛苦转化为生理或心理的快感。
因而,当他已经做好准备、畏惧着却又忍耐着去迎接未知的疼痛时,左霏那轻飘飘落下的一鞭柔软得像一片羽毛,在他的心床上挠了一下——
他感觉到了一丝若有似无的怜惜。
他不知道这是不是他一厢情愿的错觉,可在这种有着百分之百真实体验感的RPG游戏之中,他总是没有由头地倾向于去相信自己那感性的大脑,而他那感性的大脑则会不断强化这种感性的错觉。
来自于主的怜惜。
多么珍贵的情感体验。
于是,鞭打带来的难捱疼痛就此成为了某种获取稀有奖品的前提条件。如果在忍耐之后必然会获得享受温柔的机会,那么他必然甘愿为此付出相应的代价。
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