第二便是战技,是经由训练後才能掌握超凡的武术,战技传说是黑暗时代剑之勇者所使用的战斗用特化技巧,能够深度发掘并发挥出身T潜在的力量,使用出影响外在现实的强大力量,并且战技会因为修练者意志个X的偏重的影响而显现出不同的特X,产生不同的效果。
战技的使用是以深度催眠自己通常会有相当短暂的祭祀仪式,类型一般为祷告,藉此让意识超越自身、突破身T的限制,乃至影响到现实,其所开创出来的特殊武技,形成强大到能够影响战局,相当於拥有特殊效果的攻击,这就被称之为战技。
要施展战技,T质与技艺必须在导师级以上包夸才能使用,类型通常为必杀技类型的攻击,除此之外也有将自身能力大幅度进行强化,或是专门针对敌人JiNg神的战技。
必杀战技通常为超速斩击、大范围攻击等等能够在短时间内取得胜利,或是一回合决定胜负的居合斩相当於超速斩击的更高阶技巧、雷击以极限的速度摩擦空气产生电气,并使电气依附在武器上进行攻击,或是强力重击,让自己的力量突破极限,产生不可思议的巨大力量,对敌人进行压迫攻,亦或者罡气化形,将自身气息融入自然,随意C控物质、能量等等。
能力强化则为强化自身的身T机能,达到防御加强或是攻击加强等等。如不破,能大幅度y化自己身躯,能够让敌人无法切开自己的皮肤。如日不落,只要是在有光的地方就能够获得无穷的T力。如Y影潜行,使自己降低大幅度自身的存在感以及隐蔽自己的身T机能,让自己能够在Y影之中更容易进行移动而不被发觉击等等。
而剩下的战技则是类似於将原本战斗技巧中的招式威力,提升至不可思议的程度,就能产生类似必杀技般的效果,这类技巧被称之为昇华。
除却不破以及强力重击这种容易学习而成为的通用战技之外,其他的战技大多为个人所独创或是门派流传,需要透过专门的训练与祷告仪式才能正确施展。
职业者是单独的流派,在转职後因为转职仪式的缘故,无法再使用其他流派战技,因为这个原因职业者与其他战士有着泾渭分明的差别,同样也让职业者与其他战士之间有着相互的敌视心态。
战士在武学的发展注重身T素质以及环境应用,战士们把战斗之中的基础行动分为,战斗经验、战斗技巧、心理素质、身T素质、地理环境、策略谋划,等等六大基础要件。这六个要件互相关联同时也互相影响,要件的偏颇往往是决定一场战斗的胜负走向关键。
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